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Verfasst: 24.08.2009, 14:02
von Kang
Fein...

Weißt du eigentlich, wie das mit den Bildern auf z.B. Memory Alpha ist:
Ich spiele schon seit längerem mit dem Gedanken da ein paar Staffeln TOS auf zu überarbeiten.-Kann ich jetzt da meine Schnappschüsse einfügen, öhne gleich vom Uhrheberrecht aufgehängt zu werden???

Verfasst: 24.08.2009, 14:06
von zimmerer
ich hab mal eine seite reingegeben, da haben die mir gleich den hahn zugedreht, weil die immer einen canon-nachweis haben wollen (für mich völlig in ordnung).

am besten, du registrierst dich da. oder du kontaktest mal einen von den admins dort. finde deine idee super, denn allzuviele fotos haben die da nicht.

wenn ich es richtig deinem profil entnehme, bist du 15. fasziniert mich, dass so junge leute für sachen aus den sixties so viel übrig haben... :D

Verfasst: 24.08.2009, 14:09
von Kang
Ich werd die "Alpha-Alphas" fragen.

Und wer sagt den, dass Alter einer Serie den Wert derselben überschattet?

Danke für die guten Tipps, Kang

Verfasst: 24.08.2009, 14:13
von Holger
Wiki´s sind grundsätzlich offen. Du musst

1. Dich als Autor anmelden
2. Alles mit Quellen belegen
3. Bei Bildmaterial das Urheberrecht waren

Letzteres bedeutet bei eigenen Screenschots vom PC, TV oder
DVD verletzt Du dieses, da hier Paramount die Rechte darauf
besitzt..

Verfasst: 24.08.2009, 14:16
von Kang
Kann ich di Bilder, die andere auf deren Seiten haben benutzen, sofern ich sie frage?

Natürlich hab ich auch schon desöfteren selbst Bilder v. Okudagrammen usw. angefertigt...werde ich natürlich auch reinstellen...

Verfasst: 24.08.2009, 14:31
von Holger
Ausschlaggebend ist immer der Rechteinhaber, bekommst Du
die Genehmigung darfst Du. (mit Quellennachweis).

Eigene Grafiken wie Okudagramme, LCARS oder eigene 3D-
Darstellungen darfst Du reistellen.

(Wenn Du eigene Okudagramme aus der ST I - VI Era hast
sollten wir beide mal ins Gespräch kommen. Da suche ich
noch einiges.. :) )

Verfasst: 24.08.2009, 14:38
von Kang
Was denn?
Ich hab einige (v.A. aus TNG und den Ent.-E Filmen) mit Zeichenbrett, Photoshop usw. gemacht, aber auch ein paar selbst erfunden... aus den ersten Filmen bin ich noch am Arbeiten

Verfasst: 24.08.2009, 14:42
von Holger
Ich arbeite an einen 3DS Max Projekt zur NCC-1701-A. Da es
für viele Display´s keine Dokumentationen gibt und ich
nicht alles in Handarbeit nachvollziehen will was an
Texturen so gebraucht wird suche ich nach allem in dieser
Richtung..

Verfasst: 24.08.2009, 14:45
von Kang
Ist das das Autocad Modellingzeugs???
kannst du das ???

Verfasst: 24.08.2009, 14:48
von Holger
3D Studio Max von Autodesk vs.9.
Ob ich es kann? :D Jain. Ich habe es mir in harter
Arbeit über Tutorials und dicke Fachbücher autodidaktisch
beigebracht. Sagen wir so, ich kann schon recht ordentlich
damit umgehen..